Vocabulario de futbolín

¿Qué significado tienen ciertos conceptos propios del futbolín?

DICCIONARIO DE TÉRMINOS

 

¿En qué consiste la cuchara?

 ¿Qué es el molinillo?

 ¿Cómo se hace el tornado?

 En este glosario te resolvemos todas tus dudas sobre los términos empleados en el futbolín para que aprendas a expresarte como un profesional del juego.

DICCIONARIO DE TÉRMINOS DEL FUTBOLÍN

Hasta quienes no juegan nunca conocen el popular juego del futbolín.

Y es que está presente en nuestra memoria colectiva y se juega en todo el mundo.

Debido a esta popularidad el juego del futbolín tiene sus propios vocablos, que tienen un sentido concreto exclusivo de este juego.

Y tu deber como aficionado es conocer estos conceptos para poder disfrutar tus partidas al máximo.

Así que vamos a ayudarte con esto, detallándote en este glosario cuáles son los términos más usados en este juego y qué significan, para que puedas jugar como un profesional con tus amigos.

Si buscas un término concreto, los hemos colocado por orden alfabético, Emoji 

Arrastre

El arrastre es un movimiento en el que el jugador hace que el muñeco que tiene la pelota la coloca detrás de sus pies. A continuación el jugador eleva el muñeco lentamente, de modo que la pelota quede sujeta en los pies y se eleve junto con la figura. Cuando la figura está inclinada hacia delante y la bola trabada en los pies de la misma, el jugador hace el arrastre en diagonal, y suelta la bola.

Bola fuera

Se considera que una bola está fuera (de juego) cuando la pelota se sale del campo de juego y golpea cualquier objeto que no esté dentro de dicho campo.

Solo cuando ha golpeado algo fuera del campo se acepta realmente como bola fuera (y el juego se detiene).

Bola pinzada

Se denomina bola pinzada a aquella que está inmovilizada por una figura contra una de las paredes de la mesa o contra la superficie de juego.

Bola muerta

Hablamos de una bola muerta en el momento en que la pelota queda quieta en el campo de juego y no puede ser alcanzada por ningún jugador.

Si no está al alcance de los jugadores/muñecos pero está en movimiento, no es bola muerta.

Chapa

Ver «cuchara».

Cuchara

En esta maniobra el muñeco remata la pelota que un jugador del equipo contrario ha lanzado, dirigiéndola en sentido contrario al que llevaba. 

Se comoce también como «chapa».

Di-arrastre

Al realizar esta maniobra lo que se hace es un lanzamiento diagonal.

El jugador coloca las figuras inclinadas hacia atrás, y cuando la pelota llegue hasta uno de ellos, se maneja la barra para arrastrar la bola hacia delante y en diagonal.

Empalme

Este término define la jugada en la cual un delantero chuta a portería sin previamente haber controlado la pelota.

También se denomina «pistola».

Gol aereo

Es una maniobra prohibida en el reglamento de futbolín internacional.

Se puede realizar más fácilmente en los futbolines de determinando diseño (Ullrich P4P).

Aunque existe un alto riesgo de que te marques un gol a ti mismo,Emoji

Consiste en pasarle la bola al portero, previamente colocado en un lateral de la portería.

El portero coloca la bola detrás de sí, y la eleva con cuidado (girando la barra correspondiente), de modo que la tiene sobre la parte trasera.

Y a partir de ahí, hace un lanzamiento a gol a la portería contraria.

Guarra

Hacer la guarra implica una maniobra que a menudo no se considera aceptable.

Consiste en atraer la atención del portero con uno de los delanteros situados en el lateral del campo.

La intención es que la portería queda cubierta por el lado de ese delantero (y despejada por el contrario).

Y se procede entonces a hacer un pase lateral de la pelota a otro delantero, que rápidamente aprovecha el hueco para meter gol.

También se puede denominar guarra al delantero más próximo al jugador que lo está manejando.

     L

Al hacer la L, el jugador gira la barra para pasar la pelota en lateral y lanzar luego en diagonal hacia la derehca (es una L invertida si el lanzamiento diagonal es a la izquierda). 

 

Mascada

La operación es innicialmente similar al arrastre.

Se coloca la pelota detrás del muñeco, y se empieza a girar la figura para elevar el balón.

Después se maniobra para que la figura pise la pelota y pase por encima de la misma.

Esto provoca que la bola choque con la pared y salga disparada hacia delante.

Molinillo

Maniobra prohibida en cualquier reglamento y generalmente también en partidas amistosas.

Se conoce también como molinete o ruleta.

Consiste en hacer girar una barra más de 360º, tanto antes como después de tocar la pelota.

A la hora de contar el grado de giro, no se incluyen  los grados que se rota el jugador para tomar el impulso necesario para golpear la bola (a efectos de competición).

Muñequilla

En esta maniobra se trata de dirigir la pelota en sentido contrario al de la portería a través de un giro de muñeca.

La muñequilla alta se realiza en dirección al equipo contrario.

Y en la muñequilla baja la bola toma tu dirección.

     O

Con este concepto se indica la jugada en la que un jugador gira la bola retenida en los pies de una figura hasta que la lanza.

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Pistola

Ver «empalme«.

Remachón

En la maniobra de remachón el portero lanza la pelota hacia los delanteros, y estos a su vez tiran a gol.

Ruleta

Ver «molinillo«.

      S

Al hacer una S, la figura finge que va a realizar un lanzamiento en L, pero en el último momento lanza en otra dirección.

Tiempo de posesión

Se define como tiempo de posesión el tiempo que la bola permanece bajo el control de una figura.

Dicho tiempo está estipulado en los reglamentos.

Es un máximo de 10 segundos para la barra de 5 jugadores y de 15 segundos para el resto.

Tornado

Hacer un tornado implica que el muñeco hace movimientos rápidos alrededor de la pelota sin llegar a tocarla.

La finalidad es despistar al oponente y aprovechar entonces para lanzar la bola.

Truski

Se llama truski a la jugada en la que alguna de las figuras de la esquina golpea la pelota de modo seco para dirigirla a los laterales de la mesa.

Vaselina

Aquí el jugador impulsa la pelota de tal modo que sobrepasa a los muñecos del equipo contrario para enviarla hacia la portería del oponente.

Es una maniobra prohibida por el reglamento.

Algunas jugadas básicas, en vídeo

En este vídeo puedes ver una demostración de cómo hacer un gol aereo.

Seguro que viéndolo así te queda mucho más claro, Emoji

 

 

Y en este otro vídeo puedes ver una vaselina ejecutada en una mesa de futbolín Tornado (es más sencillo debido al diseño de sus figuras).

 

¿Cuáles son las reglas del futbolín?

¿Cómo se juega al futbolín?

LAS REGLAS

 

¿Cuáles son las normas para jugar correctamente?

 

¿Está permitido el molinillo?

 

¿Qué diferencias hay entre el futbolín internacional y el español? 

 

En este artículo te resolvemos todas tus dudas sobre el reglamento del juego de futbolín para que tengas claro qué está permitido y qué no.

CONOCE LAS REGLAS DEL FUTBOLÍN

El futbolín es un popular juego de mesa conocido por todos.

La idea básica es introducir un número de veces prefijado la bola en la portería del equipo contrario.

El que primero alcance dicho número, gana.

Y para lograr este objetivo, se golpea la bola de un lado a otro de la mesa con los jugadores/muñecos, que pueden girar y se desplazan lateralmente montados en barras de acero.

Dichas barras están conectadas a los extremos de la mesa con manillares.

Y esos manillares los  manejan las personas que están jugando y compitiendo entre sí por marcar más goles al contrario.

Una mesa de futbolín estándar cuenta con ocho barras: una barra por cada portero, y seis barras para el resto de muñecos.

Estas barras presentan cuatro manillares por cada lado. Es decir, cada equipo dispone de 4 manillares para manejar en su lado de la mesa.

De modo que hacen falta al menos dos personas para jugar, uno para cada lado de la mesa.

Pero como es difícil manejar los cuatro mandos de cada lado siendo solo dos, se juega mejor con más personas.

Así que opta por jugar mejor en equipos de al menos dos jugadores.

¿Qué tipos de futbolín hay?

 

Debido a la peculiar historia de este apasionante juego, existen dos tipos de futbolín en el mundo: el internacional y el español

Cada uno tiene sus particularidades y su propio reglamento.

Pero además, en el caso del español, por el gran arraigo de este juego en el país, existen múltiples variantes en el reglamento en función de la provincia y a veces incluso de la región en la que se juegue.

En este artículo te detallamos todo esto para que tengas las ideas muy claras de cómo se juega al futbolín.

Empezamos explicando lo más elemental de los dos modelos de futbolín existente:

 

Futbolín español

El modelo español tiene varias particularidades que debes conocer.

Como es el futbolín que muchos estamos acostumbrados a ver, tal vez no te habías fijado en estos detalles, pero resulta que son bastante llamativos para los jugadores de fuera del país. 

Para empezar, el campo de juego presenta una concavidad hacia el centro.

Los muñecos que representan a los jugadores acostumbran a ser de metal.

Y además, y esto es muy característico, estos jugadores tienen las piernas separadas.

La formación que pueden presentar los jugadores en el campo es variable, siendo la más habitual alineación 3-3-4 (que serían tres defensas-tres mediocampistas-cuatro delanteros).

Pero como te decíamos, hay variantes según la zona de España en la que juegues, por lo que esta alineación puede ser, por ejemplo,  alineación 2-3-5.

En todo caso este modelo de futbolín se conoce popularmente como «futbolín de dos piernas».

 

Futbolín internacional

En el modelo internacional se incluyen todos los futbolines del resto del mundo,

Tiene sus propias reglas y ciertas características en la mesa que te permitirán diferenciarlo rápidamente de un futbolín español.

Para empezar, los muñecos acostumbran a ser de plástico o de madera (en los  modelos recreativos más económicos son siempre de plástico).

Y lo más llamativo: los jugadores tienen siempre las piernas juntas, «fusionadas».

En consecuencia el modelo internacional es denominado habitualmente como «futbolín de una pierna«.

En esta modalidad de futbolín los jugadores se colocan del siguiente modo: dos defensas-cinco centro campistas- tres delanteros (o alineación 2-5-3).

 

Otras consideraciones

Una vez aclarados  los detalles que diferencia el futbolín español del internacional, cabe mencionar lo obvio. Hay un reglamento diferente para cada uno.

E incluso hay reglas diferentes dentro del futbolín español, en función de la región en la que se juegue.

Otro detalle que afecta al juego de modo importante es el material con que se ha fabricado la pelota.

La pelota de los futbolines puede ser de metal, madera, corcho o plástico.

Y en función del material de la bola, ésta rebotará de un modo muy diferente y tendrá importantes variaciones en la velocidad adquirida tras ser golpeada por un jugador, lo que afecta considerablemente a la estrategia de juego. 

¿CUÁLES SON LAS REGLAS DEL FUTBOLÍN ESPAÑOL?

Para jugar al futbolín no todo vale.

Hay un reglamento que detalla qué está permitido y qué no.

Pero debido a la gran variación que puede haber por regiones, lo más conveniente es poner de acuerdo a todos los jugadores sobre lo que se puede hacer y lo que no antes de iniciar la partida.

Al fin y al cabo lo importante es divertirse.

Dejando claro desde el principio qué normas vais a seguir, todos podréis disfrutar sin enfrentamientos durante la partida sobre lo que vale o no vale.

Lo que sí se puede dejar claro desde el principio es una norma común a cualquier modalidad: el molinillo o ruleta está prohibido.

El molinillo, seguro que te suena, consiste en imprimir un giro brusco a la barra de jugadores, soltándola después, para que los muñecos giren y giren rápidamente sin control.

Y tras aclarar esto, pasamos a detallarte las reglas para las distintas versiones del juego de futbolín.

Reglamento y variaciones del futbolín español

El reglamento para el futbolín español es bastante extenso. 

En esta tabla tienes un extracto muy resumido de las situaciones que suelen generar mayor polémica en las partidas, para que puedas consultarlas rápidamente.

– Una partida consta de 3-5 juegos, con cinco tantos por juego. 

– Una vez puesta la bola en el campo, quien inicia la partida debe preguntar al contrario si está listo y esperar respuesta antes de mover la bola. 

– El juego se inicia con la figura del medio de la barra de 5 jugadores. Esta figura le pasará la pelota a otro muñeco de la misma barra, esperará un segundo y entonces se inicia el juego.

– Se considera “bola fuera” si la pelota sale del campo de juego y golpea cualquier objeto que no forma parte de la mesa. Si golpea los bordes de la mesa y vuelve al campo, se sigue jugando.

– Si la bola entra en la portería y vuelve al campo o se sale de la mesa el tanto será válido. 

– El molinete, molinillo, ruleta…. está prohibido. 

– Si se gira la barra y se golpea la pelota hacia atrás marcando en propia puerta, se anotará el tanto al equipo contrario.

– No es válido sacudir, levantar o desplazar la mesa mientras la bola esté en juego.

– No se permite invadir el terreno de juego, se toque la bola o no, si la pelota está  en movimiento, sin permiso del equipo contrario .

– No se permite atrapar una bola aérea. Sigue estando en juego hasta que golpee un objeto fuera del área de juego.

– Los tantos marcados tras una distracción no se consideran válidos.

– Un jugador no puede hacer que la bola golpee las paredes laterales de la mesa  más de dos veces antes de pasar o disparar desde la barra de 5 figuras.

–  El tiempo de posesión de la bola será de un máximo de 10 segundos para la barra de 5 jugadores y de 15 segundos para el resto de  barras.

Y a continuación ponemos a tu disposición un resumen más extenso del reglamento oficial de futbolín español:

– SOBRE EL MATERIAL

La superficie de juego no puede estar pulida. Es descalificatorio.

Está prohibido el uso de resinas sobre la superficie de juego, las bolas o los  mangos.

Se permite lubricar los mangos por la parte exterior.

También se pueden cambiar los  mangos por unos propios si la estructura de la mesa lo permite.

– SOBRE LA PARTIDA

Una partida consta de tres a cinco juegos, con cinco tantos por juego.

Hay que ganar por una diferencia de dos tantos (hasta un máximo de ocho).

Se empieza a cara o cruz. El que gana decide o el lado de la mesa o servir  primero.

Una vez puesta la bola en el campo, el equipo que inicia el juego avisa “¿listo/ready/ok?” y el contrario le tiene que contestar para señalar que está preparado.

El juego se inicia con el muñeco medio de la barra de cinco jugadores. La figura que tiene la bola debe pasarla a otro muñeco de la misma barra  y esperar un segundo antes de poner la bola en movimiento.

Los siguientes servicios tras el primero se asignarán al equipo que haya encajado el gol que finaliza cada servicio.

Cuando la pelota ha sido puesta en juego, ésta deberá ser jugada excepto si abandona el área de juego, se declara “bola muerta”, alguien pida “tiempo muerto” o se marque un gol.

Se considera “bola fuera” si la bola sale del campo de juego y golpea cualquier objeto que no forma parte de la mesa. Si golpea los bordes y vuelve al campo, se puede seguir jugando.

En caso de que la bola salga del campo por el disparo de un jugador, se pondrá de nuevo en juego desde la  barra de dos figuras del equipo contrario.

Un jugador no podrá realizar ningún disparo que haga a la bola saltar por encima de las barras del equipo oponente (por ejemplo: disparo aéreo).

No será una infracción si un disparo golpea en otra barra y sobrevuela el área de juego.

Si se infringe el párrafo anterior, se sancionará con la pérdida de posesión de la bola en favor del equipo oponente, que servirá desde la barra de cinco muñecos.

Si la bola queda muerta (fuera del alcance de los muñecos y quieta) entre los jugadores de la barra de cinco, se pondrá en juego en esa barra por el equipo que inició ese servicio.

Si queda muerta entre portería y barra de cinco, se inicia el juego en la barra de dos más cercana.

Si la bola se encuentra girando en el área de meta pero fuera del alcance de las figuras, se espera a que se coloque al alcance de alguna o se quede totalmente quieta e inalcanzable (y entonces será bola muerta).

Si un equipo provoca la situación de bola muerta, el servicio le corresponde al equipo contrario.

– SOBRE LOS GOLES

El gol o tanto se considera como tal en el momento que la pelota entra en la portería. Se anotará cada tanto obtenido legítimamente.

Si la bola entra en la portería y vuelve al campo o se sale de la mesa el tanto será válido.

– VARIOS

Los jugadores de un mismo equipo podrán cambiarse los mandos siguiendo ciertas normas.

Si lo hacen a su antojo, se considera distracción para el equipo contrario y los jugadores deben volver a su posición original.

– SOBRE EL GIRO DE BARRAS

El molinillo, molinete, ruleta es el giro de un muñeco más de 360º antes o después de tocar la pelota. No se incluyen  los grados que se rota el jugador para tomar el impulso necesario para golpear la bola. Y está prohibido.

Si un equipo lo hace el contrario puede elegir seguir jugando desde la posición actual o iniciar un nuevo servicio.

Girar la barra cuando la pelota no está en esos jugadores es aceptable.

Si se gira la barra y se golpea la pelota hacia atrás marcando en propia puerta, se anotará el tanto al equipo contrario.

Girar las barras con la bola lejos en principio está permitido pero puede considerarse distracción

Si la barra gira como consecuencia de recibir un golpe de la bola mientras ninguna persona la sujeta (por ejemplo en juego individual) no se considera molinete.

– SACUDIDA DE MESA

No es válido sacudir, levantar o desplazar la mesa cuando la bola está en juego.

En la primera y segunda infracción: el equipo contrario puede elegir entre:

– Continuar jugando desde la posición actual.

– Continuar jugando desde el punto de la infracción.

– Recuperar el servicio de la bola.

Si una sacudida causa que una figura pierda el control de la bola, el juego continuará desde la barra en la que está situada la figura que perdió la bola.

Sucesivas infracciones de esta regla supondrán una falta técnica.

Sacudir la mesa después de que se haya anotado un gol o mientras la bola no está en juego será considerado como comportamiento antideportivo.

Golpear la barra después de un disparo mientras la bola está  juego se considerará  como sacudida.

– SOBRE LA INVASIÓN DEL CAMPO

No se permite invadir el terreno de juego, se toque la bola o no, si la pelota está  en movimiento, sin permiso del equipo contrario o del árbitro.

No se permite atrapar una bola aérea. Sigue estando en juego hasta que golpee un objeto fuera del área de juego.

La bola muerta se considera fuera de juego y puede ser tocada si el equipo contrario da permiso.

– SOBRE DISTRACCIONES

Los tantos marcados tras una distracción (movimientos, sonidos, alejarse de la mesa, soltar y sujetar los mandos… ) no se consideran válidos.

– SOBRE LOS PASES

Un jugador no puede hacer que la bola golpee las paredes laterales de la mesa  más de dos veces antes de pasar o disparar desde la barra de cinco figuras, independientemente de qué pared toque la bola.

En caso de un tercer golpe a una pared, no podrá ser golpeada por ninguna figura de esa barra.

Si un disparo de un oponente es interceptado pinzando la bola, no se considera golpe a la pared.

– SOBRE EL TIEMPO DE POSESIÓN

Será de un máximo de diez segundos para la barra de cinco jugadores y de quince segundos para el resto de  barras.

Las barras dentro del área de meta se consideran como una sola para calcular el tiempo de posesión. 

Estas normas las hemos extraído del reglamento oficial de competición que puedes leer aquí completo para profundizar más en los detalles para torneos y competiciones.

Principales variantes de futbolín en España

En España destacan dos variantes del juego. Te contamos en qué consisten.

– A bola parada

 Está permitido que el muñeco que recibe la pelota pare la bola. Y además se pueden hacer pases con la delantera.

Es la más habitual en Cataluña, Valencia y parte de Galicia.

– Bola en movimiento

 Los delanteros no pueden hacer pases, tan solo tocar la bola una vez antes de moverla a otra zona del campo o de marcar gol.

La bola, además, no puede detenerse con los jugadores, es decir, debe permanecer todo el rato en  movimiento.

Si la pelota es tocada dos o más veces seguidas por el mismo jugador antes de hacer gol, éste se anula.

A continuación podrás ver una tabla con el resumen de las principales características de los futbolines para niños que analizamos más abajo.

De ese modo podrás valorarlos todos de un rápido vistazo y lo tendrás más fácil a la hora de decantarte por uno u otro modelo.

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Las normas básicas, en vídeo

En este vídeo tienes una demostración práctica de la aplicación de las normas más básicas para jugar al futbolín español.

Seguro que viéndolo así te queda todo mucho más claro, Emoji

 

¿CUÁLES SON LAS REGLAS DEL FUTBOLÍN INTERNACIONAL?

Unavez revisado el complejo mundo del futbolín en España, vamos a dar un repaso al reglamento internacional de futbolín.

Este reglamento es el que rige oficialmente las competiciones y torneos en el resto del mundo.

Y se adapta además al tipo de mesa estándar para el resto del mundo (la de jugadores de una pierna).

Sí, la mesa que se emplea habitualmente en España no está admitida (todavía) en las competiciones que se celebran en otros países.

Reglamento de futbolín internacional

El reglamento oficial internacional para regular el juego de futbolín es el dictado por la Federación Internacional de Futbolín ( o ITSF). Lo tienes disponible íntegro aquí.

Lo primero que hay que destacar en el reglamento internacional es que no se admite cualquier mesa para jugar los torneos.

Los modelos admitidos oficialmente para celebrar competiciones solo pueden ser de las marcas Garlando, Robert Sport, Tornado, Leonhart y Bonzini.

Lógicamente todos ellos con jugadores de una sola pierna.

Las diferencias entre uno y otro modelo, aparte de en el diseño general de la mesa, están en el campo (que puede ser curvado o plano), en el número de porteros (puede haber de uno a tres) y en el tipo de bola empleada (el material es diferente). 

En esta tabla tienes un repaso muy rápido al reglamento:

– Se diferencia claramente entre pausa e interrumpción del juego. 

– Se dedica un texto amplio a detallar el modo correcto de iniciar el juego, que consta de tres pasos: bola en el campo-protocolo «ready»-transferencia de la bola.

– La posesión de la bola está regulada. Diez segundos para la barra de cinco figuras, y quince segundos para la de tres figuras y el portero.

– Se considera que un tanto es válido cuando cruza completamente la línea de meta. En ese momento se interrumpe el juego. 

– No está permitodo que un equipo cambie de posición de juego excepto tras de anotar un gol, entre juegos, durante un tiempo muerto, o antes o después de un tiro de penalty.

– El molinete, molinillo, ruleta….  también está prohibido aquí.

– En el contexto de un pase, una pelota atrapada, detenida, inmovilizada o ajustada se considera una bola restringida. Y el modo de hacer el paseo en ese caso está regulado claramente.

– Si la pelota queda atrapada en o cerca de la pared, debe ser liberada por contacto con una figura. No se permite ningún otro modo de liberarla.

– Se define tiempo muerto como una pausa durante la cual los jugadores pueden dejar la mesa y conversar entre ellos y con otras personas. Cada equipo dispone de dos tiempos muertos por partido.

– No está permitido que un jugador suelte a la vez ambas manijas. 

– Los jugadores no deben controlar sus mangos usando ninguna parte de su cuerpo que no sea el tramo de brazo que va desde el codo hasta los dedos.

– Las instrucciones de un árbitro deben ser obedecidas durante un partido. Los juicios de los árbitros no pueden contradecirse, y se recuerda a los jugadores que el error humano forma parte del juego.

–  Se admiten interrupciones por motivos médicos con una duración máxima de 60 minutos.

– Es posible realizar tiros de penalty por infringir las reglas. Se realizará un solo tiro desde la barra de 3 jugadores por parte del equipo no infractor.

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Y aquí tienes unas normas destacadas dentro del extenso reglamento oficial:

– SOBRE PAUSAS E INTERRUPCIONES

Durante las pausas y las interrupciones se detiene el juego activo. En el caso de las pausas, el tiempo está controlado, por lo que se pueden cometer infracciones de retraso. En el caso de las interrupciones, no hay control de tiempo. Por lo tanto no se admiten pausas dentro de una interrupción.

El inicio de cada partido sigue el protocolo de tres pasos: posicionamiento de la bola, protocolo «ready», doble transferencia (de la bola).

– SOBRE BOLAS RESTRINGIDAS

Una bola restringida no puede pasarse de la barra de cinco jugadores a la de tres jugadores, ni de modo directo ni indirecto. Si el paso es de la barra de dos jugadores a la de cinco, se puede hacer de modo indirecto pero no directamente.+

Tampoco se admite el pase de una bola restringida desde el portero a la barra de cinco figuras.

No hay restricciones en los pases entre otras varillas, o en los pases hacia atrás entre varillas.

– LA REGLA DE LAS TRES PAREDES

El número de contactos de la bola con la pared no puede exceder dos durante una activa en el caso de la varilla de cinco jugadores.

Sin embargo, si la pelota queda atrapada en o cerca de la pared, la Regla de las Tres Paredes se suspende mientras la pelota es liberada.

– SOBRE EL TIEMPO MUERTO

Si un equipo con posesión activa de la bola pide un tiempo muerto mientras el balón está en movimiento, la posesión activa continúa hasta que la pelota se detiene, momento en el cual comienza el tiempo muerto.

El tiempo muerto termina cuando el período de 30 segundos finaliza, o antes por acuerdo de ambos equipos. Una vez terminado el tiempo muerto, el jugador con posesión de la bola inicia el protocolo Ready para reanudar el juego.

Está prohibido que un equipo realice una transferencia o una transición inmediatamente después de pedir un tiempo muerto.

– SOBRE DISTRACCIONES

No se permiten las distracciones de un equipo con el fin de perjudicar la capacidad de juego del otro equipo.

Se pueden considerar distracciones actuaciones como las siguientes:

– Hacer sonidos, hablar o gritar.

– Permitir que un dispositivo electrónico de un jugador emita sonido.

– Movimiento excesivo de una barra que no forme parte de un juego ofensivo o defensivo.

– Cualquier movimiento o gesto corporal que no forme parte de un juego ofensivo o defensivo, por ejemplo, dar golpecitos.

– Contactar con la varilla de un equipo contrario.

– SOBRE CONTROL DEL TIEMPO

La posesión activa de la bola y las pausas están sujetas a un control de tiempo (que se detalla en una tabla del reglamento).

No cumplir estos plazos implica una amonestación por retraso del juego.

Tras dicha amonestación el jugador tiene 10 segundos para retomar el partido.

– SOBRE CONDUCTAS DEL JUGADOR

Un  jugador no debe hacer trampas (ni intentarlo).

Está prohibido discutir con el árbitro.

Un jugador no debe maldecir ni realizar comentarios despectivos o inapropiados sobre otros jugadores.

Está prohibido que un jugador utilice auriculares, audífonos, teléfonos móviles o cualquier otro tipo de dispositivo electrónico durante un juego, excepto durante los tiempos muertos o entre partidos.

Los jugadores no deben sacudir ni mover la mesa cuando la bola no esté en juego.

Y en cuanto a los espectadores, también deben cumplir ciertas normas, destacando que no deben influir o intentar influir en un partido transmitiendo información a un jugador, excepto durante los tiempos muertos o entre partidos.

– VARIOS

La mesa debe estar nivelada antes de que comience el partido. Una vez que el partido ha comenzado, el jugador puede pedir que se nivele la mesa solo durante una pausa.

Si ambos equipos están de acuerdo en nivelar la mesa, entonces esto puede ser hecho por los jugadores o por una solicitud de mantenimiento de la mesa hecha en el escritorio del torneo.

Jugar la pelota durante una pausa o interrupción se considera una práctica. Una vez que un partido ha comenzado la práctica sólo está permitida entre juegos.

 

Y para terminar con esta sección, te dejamos un vídeo en el que los campeones de España de futbolín (internacional) te enseñan algunos trucos y te hace una demostración de las normas que hay que cumplir para ajustarse al reglamento.

¿Has pensado en disfrutar de un billar en tus tardes de ocio?

Si puedes tener un futbolín en tu casa, también puedes poner un billar en tu vida, Emoji .

Si quieres que tus momentos de ocio con tu familia y amigos sean inolvidables, no puede faltar una mesa de billar en tu casa.

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Ver los billares

¿Qué es el futbolín humano?

¿Qué es el futbolín humano?

 

¿Lo has oído alguna vez y te has preguntado cómo se juega?

 

Si existe el ajedrez humano, ¿por qué no el futbolín humano?

 

Era lógico que siendo el futbolín un juego tan atractivo y divertido, alguien pensara en «personalizarlo» 

 

TE CONTAMOS EN QUÉ CONSISTE EL FUTBOLÍN HUMANO

¿Qué es el futbolín humano?

 El futbolín, ese juego de mesa conocido por todos, y que nos trae a la cabeza horas de diversión con nuestros amigos.

Y si se ideó pensando en niños con lesiones que les impedían jugar al fútbol, para permitirles disfrutar de este deporte, ¿por qué no aplicar la idea a la inversa?

Al fin y al cabo, alguien pensó que el ajedrez con personas en lugar de con piezas podía ser divertido.

Pues si cambiamos los rígidos jugadores del futbolín por personas, ¿no sería REALMENTE divertido?

Así nace el futbolín humano: un juego en el que las personas ocupan el lugar de los muñecos de futbolín en un espacio que imita la popular mesa de barras.

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¿Cómo es un futbolín humano?

En este juego la mesa de futbolín que conoces se convierte en un amplio espacio de PVC que simula el campo de juego

Este espacio cuenta con paredes que son hinchables y delimitan el espacio.

Hay una portería a cada lado, y una serie de barras transversales donde irán sujetos los «muñecos».

Las dimensiones son variables, y suelen oscilar entre 10 y 15 metros de largo, y 5-7 metros de ancho.

Y pueden jugar hasta 16 personas: una en cada portería y el resto distribuidas por las distintas barras.

Aquí puedes ver algunas imágenes para que te hagas una idea del aspecto de un campo de juego de futbolín humano.

¿Cómo se juega al futbolín humano?

Las normas son muy sencillas, te las contamos.

Cada jugador se coloca en el lugar asignado, y debe posicionar las manos en la barra que le corresponda.

No puede soltar la barra bajo ningún concepto, y debe jugar usando solo los pies y la cabeza para manejar el balón.

Por lo tanto, es preciso lograr una excelente coordinación con tus compañeros de equipo/barra, con el fin de lograr movimientos laterales adecuados que permitan manejar el balón en la dirección correcta: la portería del equipo contrario.

Como ya te estarás imaginando, estas limitaciones generan momentos de lo más divertidos tanto para quienes juegan como para quienes están de público animando.

Es unjuego muy divertido para los niños, pero los adultos también lo encuentran francamente entretenido (puede que más Emoji).

 

¿Quién puede jugar al futbolín humano?

El futbolín humano asegura horas de diversión para ti y tu familia o amigos.

Lo bueno de este juego es que, al igual que el de mesa, pueden participar niños de casi todas las edades y adultos, fomentando la competición sana y el trabajo en equipo.

Este asombroso juego puede comprarse en comercios dedicados a la venta de hinchables en general, o bien alquilarse por horas o días para fiestas y eventos especiales.

Y tanto niños como adultos podrán disfrutar de una velada inolvidable.

Para finalizar, en el siguiente vídeo podrás ver un grupo de niños demostrando sus habilidades en este juego:

¿Te gustaría añadir un billar a tus tardes de ocio?

Si tienes ya un futbolín en casa, ¿por qué no añadir una mesa de billar? 

 

Si quieres tener tus ratos de ocio completos con tu familia y amigos, una mesa de billar es un imprescindible en tu vida.

 

Echa un vistazo a nuestra selección de billares: seguro que te gusta lo que ves.

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Ahora ya sabes en qué consiste el futbolín humano. 

Puede ser una gran idea para un próximo cumpleaños o cualquier celebración al aire libre.

Pero si no tienes espacio para colocar uno, prueba entonces con una mesa de futbolún plegable. 

Caben en cualquier lado y también garantizan horas de diversión, Emoji.